UFO 50 : Quand 50 Jeux Valent Mieux qu’un – Test Complet Switch
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UFO 50 : Quand 50 Jeux Valent Mieux qu’un – Test Complet Switch

Noctis
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Voilà un phénomène qui mérite qu'on s'y attarde, mes chers lecteurs. UFO 50, sur lequel j'ai pu jouer sur ma fidèle Nintendo Switch, développé par les magiciens de Mossmouth (oui, les créateurs de Spelunky) et une équipe de six développeurs indés de renom, débarque avec un concept aussi fou qu'ambitieux : 50 jeux complets dans une seule cartouche. Pas des mini-jeux, des VRAIS jeux. Et spoiler alert : c'est du génie pur.

UFO 50 : Un Concept de Malade Mental (au Bon Sens)

Le pitch d'UFO 50 tient de la science-fiction ludique : imaginez une console fictive appelée LX, créée par un studio tout aussi fictif nommé UFO Soft entre 1982 et 1989. Ces 50 jeux représentent leur catalogue complet, depuis leurs débuts balbutiants jusqu'à leur apogée technique. C'est de la métafiction interactive, et c'est brillant.

Derek Yu et ses complices (Eirik Suhrke, Jon Perry, Paul Hubans, Ojiro Fumoto et Tyriq Plummer) nous proposent ici une machine à remonter le temps ludique qui fait preuve d'une cohérence artistique remarquable. Chaque jeu respecte une palette de 32 couleurs et des contraintes techniques précises, créant une authenticité troublante.

Gameplay sur Nintendo Switch : L'Art de la Variété Absolue

Le gameplay d'UFO 50 repose sur un principe révolutionnaire : la diversité totale. Plateformes, shoot'em up, RPG, puzzle games, stratégie, sport... Tous les genres y passent, et chacun est traité avec un soin maniaque. "Barbuta" vous plonge dans l'aventure, "Velgress" vous fait grimper comme un forcené, "Grimstone" vous propose un RPG complet de plusieurs dizaines d'heures.

La beauté du système réside dans cette progression chronologique fictive. Les premiers jeux de 1982 sont volontairement plus rustiques, tandis que ceux de 1989 brillent par leur sophistication. Voir cette évolution technologique simulée, c'est comme assister à l'histoire du jeu vidéo en accéléré.

Le contrôle reste fidèle aux standards de l'époque : deux boutons et un d-pad. Pas de fioritures, juste l'essentiel. Chaque jeu se lance instantanément, parfait pour le côté nomade de la Switch.

Une Direction Artistique de Maître

Visuellement, UFO 50 assume un pixel art rétro qui n'a rien de naïf. Cette esthétique 8-bit cache une modernité de design qui fait mouche. Les développeurs ont réussi l'exploit de créer 50 identités visuelles distinctes tout en maintenant une cohérence globale.

L'interface du "système LX" avec ses cartouches poussiéreuses qu'il faut "dépoussiérer" avant de jouer, les fausses jaquettes avec leurs histoires de développement fictives... Tout concourt à créer une illusion parfaite. C'est de l'art conceptuel déguisé en nostalgie.

Un Message Profond : L'Évolution du Jeu Vidéo

UFO 50 excelle dans l'art délicat de célébrer l'histoire du jeu vidéo. Ce n'est pas de la simple nostalgie : c'est une méditation interactive sur l'évolution du médium. Voir comment les mécaniques se complexifient, comment les histoires gagnent en profondeur, comment la technique progresse... C'est fascinant.

L'équipe de Mossmouth nous rappelle pourquoi les années 80 étaient magiques : l'expérimentation était reine, les contraintes poussaient à la créativité, et chaque jeu pouvait surprendre. Ici, on retrouve cette liberté créative dans chaque titre.

L'Expérience de Jeu : Immense et Addictive

Avec 50 jeux complets et une durée de vie potentiellement infinie, UFO 50 pourrait sembler indigeste. Mais c'est tout l'inverse. Chaque titre est parfaitement calibré, certains se bouclent en quelques minutes, d'autres demandent des heures d'investissement.

La rejouabilité vient de la diversité : impossible de s'ennuyer quand on peut passer d'un RPG épique à un puzzle game cérébral, puis à un shoot'em up frénétique. Le système de "Cherry" (réussir des défis spécifiques) ajoute une couche supplémentaire pour les perfectionnistes.

Un Multijoueur Délicieusement Rétro

La moitié des jeux proposent des modes multijoueur locaux qui font des miracles sur Switch. "Hyper Contender" transforme votre salon en arène de combat, "Quibble Race" ressuscite l'esprit des paris clandestins... Ces modes rappellent pourquoi jouer ensemble sur le même écran reste magique.

Les Plus et les Moins

Ce qui fait mouche :

50 jeux complets dans une seule cartouche, c'est du jamais vu
• Une cohérence artistique remarquable malgré la diversité
• Un concept métafictionnel brillamment exécuté
• Une durée de vie phénoménale qui justifie largement l'investissement
• L'adaptation Switch parfaite pour le côté nomade
• Le multijoueur local qui ressuscite les joies du gaming partagé

Les bémols :

• Peut intimider par sa richesse (50 jeux, c'est beaucoup !)
• Certains jeux plus cryptiques que d'autres (typique des années 80)
Textes uniquement en anglais pour l'instant (localisation japonaise annoncée)

Le Verdict Final

UFO 50 est un OVNI ludique absolu. En ressuscitant l'esprit des années 80 avec la sophistication d'aujourd'hui, Mossmouth signe un chef-d'œuvre qui redéfinit ce qu'est une compilation de jeux.

Disponible sur Nintendo Switch pour 24,99 euros depuis le 7 août 2025, ce jeu prouve qu'on peut révolutionner le medium en regardant vers le passé. C'est rare, c'est beau, et c'est absolument indispensable pour tout amateur de jeu vidéo.

Note : 18/20 – Un monument ludique qui transforme la nostalgie en innovation. UFO 50 ne se contente pas de célébrer l'histoire du jeu vidéo : il la réinvente avec un génie créatif rare. Une expérience aussi immense qu'inoubliable.


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