Voilà un miracle auquel plus personne n'osait croire, mes chers lecteurs. Hollow Knight : Silksong, ce fantôme ludique qui hantait nos rêves depuis 2019, vient enfin de sortir de l'ombre lors de la Gamescom 2025. Team Cherry, ces maîtres australiens de la torture existentielle interactive, ont non seulement annoncé une date de sortie (le 4 septembre 2025, tenez-vous bien), mais ont aussi révélé que leur chef-d'œuvre tournerait en 120 FPS sur Nintendo Switch 2. Spoiler alert : ça va faire mal... au cœur des fans.

Silksong : Six Ans d'Attente Pour Une Révolution
Le pitch de Hollow Knight : Silksong tient du miracle biblique version jeu vidéo : après six années de silence radio quasi-total, Team Cherry ressort avec 40 boss et plus de 200 ennemis. Pas mal pour un "simple DLC" devenu jeu complet, non ?
Ari Gibson et William Pellen, les créateurs de ce petit bijou de masochisme ludique, nous expliquent enfin pourquoi ils ont mis autant de temps : "On s'amusait trop", avoue Gibson à Bloomberg. Voilà bien la seule justification acceptable pour avoir rendu fous des millions de fans pendant six ans.
Cette métamorphose d'extension en suite autonome explique tout : quand vous commencez à dessiner des idées et que votre collègue rigole, vous les intégrez. Quand vous avez de nouvelles mécaniques, il faut les implémenter partout. "À un moment, j'ai dû arrêter de dessiner sinon ça allait prendre 15 ans", confie Gibson.
Gameplay Sur Nintendo Switch 2 : L'Art de la Fluidité Absolue
Le gameplay de Silksong repose sur un principe simple mais révolutionnaire : faire d'Hornet une acrobate mortelle dans un monde encore plus hostile que Hallownest. Les joueurs de la Gamescom 2025 ont pu tester le jeu sur Nintendo Switch 2 et les retours sont unanimes : 120 FPS en mode docké et une fluidité jamais vue.
La beauté du système réside dans cette progression technique. Fini le Chevalier lourdaud, place à Hornet qui voltigne comme une danseuse de ballet armée d'une aiguille assassine. Les zones Moss Grotto et Deep Docks montrées à la Gamescom illustrent parfaitement cette évolution : vitesse, précision, mort.
Sur Switch 2, le jeu profite pleinement des capacités de la nouvelle console. L'écran 120 Hz en mode portable et la compatibilité 1440p/120 FPS en mode docké transforment chaque affrontement en spectacle visuel.

Une Direction Artistique Qui Fait Toujours Mouche

Visuellement, Silksong assume son héritage tout en innovant. Cette esthétique hand-drawn n'a rien perdu de sa magie, bien au contraire. Les développeurs ont réussi l'exploit de créer un monde encore plus riche que Hallownest tout en gardant cette cohérence visuelle si particulière.
L'interface du royaume de Pharloom avec ses forêts de corail, ses grottes moussues et ses cités dorées... Tout concourt à créer une immersion parfaite. Le système de craft intégré avec les Tools comme le Straight Pin et la Silkspear ajoute une profondeur tactique bienvenue.
Un Message d'Espoir : La Créativité Avant Tout
Silksong excelle dans l'art délicat de justifier six ans d'attente. Ce n'est pas un développement chaotique : c'est une équipe de passionnés qui a eu les moyens (15 millions de ventes pour le premier) de prendre son temps pour livrer LE jeu qu'ils voulaient faire.
Team Cherry nous rappelle pourquoi l'indépendance créative est précieuse : pas de deadlines imposées, pas de compromis éditoriaux, juste la liberté de créer jusqu'à satisfaction complète. "C'est un véhicule pour notre créativité", résume parfaitement Gibson.
L'Expérience de Jeu : Plus Grand, Plus Fort, Plus Méchant
Avec 40 boss légendaires et plus de 200 ennemis, Silksong surpasse déjà son prédécesseur sur le papier. Pour comparaison, Hollow Knight proposait "seulement" 30 boss et 140 ennemis au lancement.
La rejouabilité s'annonce phénoménale : le mode Silk Soul en post-game, le système de craft approfondi, et surtout cette promesse de Team Cherry d'avoir "déjà des plans pour les mois et années à venir". Traduction : du DLC en perspective !
Nintendo Switch 2 : Le Compagnon Parfait
L'adaptation Switch 2 semble parfaite pour ce type d'expérience. Le 120 FPS transforme les combats en ballets mortels d'une fluidité saisissante, particulièrement visible lors des affrontements contre des boss comme Mother ou Lace.
Les témoignages de la Gamescom sont formels : Silksong sur Switch 2, c'est du caviar ludique. Gaming Boulevard parle d'un "rendu fluide, net et stable", Nintendo Life évoque une "expérience visuelle très agréable".
Les Plus et les Moins
Ce qui fait mouche :
- Date de sortie confirmée : le 4 septembre 2025, on y croit enfin !
- Performance Switch 2 : 120 FPS qui transforment l'expérience
- Un monde plus vaste que Hollow Knight avec 40 boss et 200 ennemis
- Système de craft qui enrichit la progression
- Team Cherry qui assume six ans de développement pour la qualité
- DLC déjà en préparation pour prolonger l'aventure
Les bémols :
- Six ans d'attente qui ont rendu certains fans complètement fous
- Démo Gamescom identique à celle d'E3 2019 (mais polie à mort)
- Textes en anglais uniquement pour l'instant
Le Verdict Final
Hollow Knight : Silksong est l'aboutissement d'une patience collective de six ans. En refusant les compromis et en prenant le temps nécessaire, Team Cherry signe ce qui s'annonce comme LE metroidvania de la décennie.
Disponible le 4 septembre 2025 sur Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation, Xbox et PC, ce jeu prouve qu'on peut faire attendre le monde entier... à condition de livrer un chef-d'œuvre. Sur Switch 2 en 120 FPS, c'est tout simplement magique.